·开始布局
2020年11月28日
末日到来时,个世界反扑也符合个世界游戏风格,简单说就一切
职业化,之前提过个职业,每个人都可以就职,就像一般网游一样,
有经验损失,每一次消灭因为渊灵气异化丧尸,或者对面世界过来敌
人与怪兽,个世界会夺取其本源反馈份给杀死者,简单说就经验值,而理
论上来说每个人可以就职无限个职业,主战,辅助,特殊各自只有两个职业
可以分享经验分,两职业可以指定,因此被末日人称为职业槽,不在
槽职业也可以分经验,经验值对半,非常不划算,生活职业没杀
怪经验值可言,只有靠练习累积。
当然在灵气复甦世界,其实还有别路,就修练法,简单说就
藉由修练收灵气,取代经验值,甚至某些职业如把王凡追杀快死剑仙,就
有专属修练法职业,王凡辅助职业也一样,首领级以上职业特
,只限定个职业本,而一般修练法却全职业通用,而也就家
族崛起原因,王凡当时末日都过去十年,有家族没落,有崛起,而秦家
在家族,因为黑暗十年关係,掠夺了许多门派,杀戮许多武术家夺取
了些人修练法,当时些最多就不错收藏,到了末日,就立足之
本,于在末日年间,家族逐渐鼎立,而王凡些草派成了碍目标。
世界为了鼓励对抗异界,杀怪经验值比修练快,更何况王凡些人之所
以崛起,修练法都标,而且群人当以沉孟为军师,傢伙预言太可怕
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