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分卷阅读34

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冲进去抢,加上倭人首领那些怪一人一拳她也可以去了。相比之下,全身能力均衡技能相对多样的剑侠就容易很多了,当然,只是理论上的。

剑侠有一个三段突进技能,他可以用第一段突进冲进据点,一边释放群攻技能拉到所有怪;第二段突进冲到屏风后面,嗑着血药等怪都跟进来回身一个群控;第三段突进给倭人首领迎面一个单控技能,正好三秒,抢了箱子就跑,在跑到快门口时怪解控了会全部追出来,这时候他有一个小加速技能,一用就能比怪永远快那么半拍,之后不要回头,一溜烟小跑,完美……

这招就是人常说的风筝大法,她见过设计剑侠的某程序猿——人称“剑侠之父”这么操作过,是差不多性质的一个任务,当时连老大都说这是属于一个职业现有条件的最极限操作。

相比很多菜鸡喜欢把剑侠那个三段突进当闪现用,哐哐哐三下用掉自以为转花了对手的眼。剑侠之父那样完美的控制才是正确用法,剑侠的花样技能大多是别的职业优势技能的阉割版,游戏里突进最强的其实是妖修;而加速技能却是羽士的,皮脆总要有点保命技能;群拉仇恨最强的自然是比丘,幸好目前剑侠还没法自奶,否则剑侠之父一个可以打二十个。

但是在这,她还是保守点好。

【[队伍]我想起个英文名:我好像没法硬抗,你当初怎么做的啊?】

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