同时,关于升级速度,也有了答案。如果说第一次是因为食谱等级,靠“质”的话,那第二次完全就是靠“量”了。
系统升级完成后,克里斯终于知道,系统选择顾客的标准:多元宇宙中一切强大的存在,或者纠缠着因果的存在。
小店只会对这些存在发出邀请,换句话说,出现在他们周围,并让他们意识到小店的存在。要不要进来,是被选中者自己的决定,而除了被选中者,其他人根本察觉不到小店。
海拉就是第一个被邀请者。
但海拉情况特殊,她和整个阿斯加德绑定在一起,只要小店出现在阿斯加德,海拉就一定能意识到小店的存在,因此,前两次出现的地方,并不固定。
在系统升级后,克里斯可以选择阿斯加德的一个地点进行绑定,之后每次在营业时,那里都会打开一扇门。
克里斯敏锐地察觉到,如果可以同时绑定多个地点的话,岂不是说,这间小店以后可能成为一个多元宇宙的交流中心?并且,系统升级后的变化,与其说是在“升级”,倒更像是……解除封印!
至于这次到底是怎么升级的,就不得不提到系统的两条规则了:1,只有被邀请者才能意识到小店的存在;2,只要进门的顾客都能进行交易。
是的,被邀请者可以带人进来。
理论上来说,在2级时用3级食谱进行营业,即使全天候营业,也要好几天才能升级,毕竟从吧台的座位数量来看,被邀请者是很有限的。
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